Autor textu MediaGuru
Rozšířená realita propojuje realitu s virtuálním světem. Své
uplatnění nachází čím dál více i v reklamní komunikaci.
Rozšířená nebo též augmentovaná realita nabízí nebývalé možnosti, které mnohdy připomínají filmy sci-fi. Jedná se vlastně o doplnění obrazu skutečnosti o virtuální informace.
Jedna z prvních oblastí, kde se rozšířená realita již využívá, představuje turistika. Díky chytrým telefonům se zabudovanou kamerou a elektronickým kompasem je totiž možné se orientovat v cizím prostoru tzv. s přidanou hodnotou. Stačí mobilem jen snímat okolní realitu, která je rázem doplněna o zajímavé popisky – informace k pamětihodnostem, k dobrým restauracím či barům.
Společnost Google letos v dubnu představila pro orientaci v rozšířené realitě své speciální brýle, které v reálném čase podávají nejen aktuální informace o počasí či dopravní situaci, ale dokážou i pohlídat diář.
Rozšířená realita si však postupně nachází své místo i v reklamě. Jak ji chytře využít, ukázala letos značka náplastí Band Aid společnosti Johnson & Johnson, jež pro své dětské zákazníci připravila aplikaci s oblíbenými maňáskovými postavičkami The Muppets. Prostřednictvím obrázků na náplastech se děti dostaly do reality, kde je jednotlivé postavičky bavily tak, že je nechaly zapomenout na jejich zranění.
Na Tchaj-wanu zase využila rozšířenou realitu společnost Philips, která s ní propagovala svou sadu zastřihovačů na vousy. Reklamní agentura Ogilvy Action Taipei postavila svou kampaň na zjištění, že přes 73 % Tchajwanců upřednostňuje čistě oholený vzhled, tudíž prodávat jim zastřihovače vousů je tak trochu složité. Spojila se tedy s holiči, kteří jak je na Tchwaj-wanu zvykem, podávali svým zákazníkům čaj – tentokrát však ve speciálních hrncích, které při pití ukazovaly možné sestřihy vousů. Svůj názor nakonec změnilo 95 % mužů.
Další společností, která ve své komunikaci využila rozšířené reality, je automobilka Volkswagen. V loňském roce u příležitosti uvedení svého modelu Golf Cabriolet vytvořila speciální aplikaci pro chytré telefony a tablety. Prostřednictvím této aplikace bylo možné se v místě prodeje, na webových stránkách či tištěných inzerátech dostat do rozšířené reality a podrobně si nový model prohlédnout, nakonfigurovat si jeho podobu, či mu dokonce otevřít kapotu.
Rozšířená realita má mnoho co nabídnout i pro komunikaci v místě prodeje, což ukázala například společnost Lego se svým speciálním zařízením „Digital Box“, díky kterému si mohli zákazníci v 3D animaci prohlédnout, jak vypadá výsledek stavebnice.
Rozšířená realita lidi stále pořád baví. Navíc se zlepšující se technologií začíná být její použití v reklamě čím dál snadnější.
-kch-
Autor textu MediaGuru
Firemní výdaje za nástroje umělé inteligence se v Česku rychle zvyšují
a mění se také jejich struktura. Zatímco ještě v roce 2025 směřovala
většina plateb za AI služby k OpenAI a ChatGPT, letos podle dat Direct Fidoo
výrazně posílil Anthropic se svými modely Claude. Přibližně každá
pátá firma už za AI nástroje aktivně platí.
Vodafone spustil novou kampaň na podporu věrnostního programu Vodafone Happy.
Její součástí jsou dva reklamní spoty a nový 3D maskot Happy, který
vychází z loga operátora a má se stát dlouhodobou součástí komunikace
programu.
Obchodní ředitel Mafry David Korn očekává, že rostoucí zájem zadavatelů
o komplexní mediální řešení může být jedním z hlavních tahounů
růstu mediálních společností v příštích letech. V rozhovoru popisuje
vývoj obchodních výsledků v prvním pololetí, pokračující posilování
online reklamy, roli projektu Mafra Connect i budoucnost printu
v mediálním mixu.