Autor textu Martina Vojtěchovská
Praktické ukázky, inspirace a rady pro e-commerce business zazní 22. září na konferenci E-Business Forum.
Největší hvězdou letošního ročníku má být zahraniční speaker Ken Hughes, přední evropský odborník v oblasti zvyklostí spotřebitelů a nakupujících. Ve své přednášce se zaměří na odhalení změn v nákupním chování tzv. generace „digitálních domorodců“. Co vlastně očekávají od života, značek a maloobchodníků? Co požadují v oblasti spotřebitelských a nákupních zkušeností? A jak se připravit, abychom byli schopni splnit jejich potřeby
Komplexní studii mapující potenciál online obchodování přinese keynote speaker Tomáš Braverman, CEO nákupního rádce Heureka.cz. Obrat internetových obchodů meziročně roste o 20 %. Ve kterých kategoriích je v současné době největší obchodní potenciál v ČR? Kdo dominuje jednotlivým kategoriím a je zde prostor pro nové hráče?
Václav Štrupl, CEO nákupního klubu Bonami.cz, se ve své prezentaci zaměří na světové trendy v e-commerce.
Dá se i u rozsáhlých kampaní s minimalizací lidské práce zařídit realtime vyhodnocení a tím docílit maximalizace zisku z reklam? Jak na to poradí Petr Kováčik, ředitel společnosti Skrz.cz s.r.o.
Konferenci E-Business Forum pořádá Asociace pro elektronickou komerci společně s TUESDAY Business Network v úterý 22. září 2015 od 9 hodin v kongresovém centru U Hájků na Praze 1.
Zde se můžete podívat na podrobný program konference.
-mav-
Autor textu Martina Vojtěchovská
Tesco dokončilo první fázi zavádění sushi kiosků v pražských
prodejnách. Ve spolupráci se značkou Yo! prodalo od spuštění konceptu
v červnu více než 10 tisíc boxů sushi a dalších japonských specialit.
Cenu Lukáše Přibyla za nejlepší marketing a komunikaci mezi kluby Chance
Ligy získal za sezonu 2025/26 FC Hradec Králové. Stal se teprve druhým
klubem v historii ankety, který v hlavní kategorii zvítězil mimo dvojici
Sparta–Slavia. V Chance Národní Lize uspěl SK Artis Brno.
Státní fond audiovize letos vybral na audiovizuálních poplatcích
387 milionů Kč, meziročně o 70 % více. Poprvé se do systému naplno
zapojily také globální streamovací platformy, jejichž příspěvky ale
nedosáhly původních odhadů.