Autor textu MediaGuru
Sociální síť se chce stát pro hráče podobně lákavá jako streamovací
služba Twitch. V přenosech přibude reklamy.
Facebook se chce stát místem, kde budou hráči videoher s chutí streamovat své virtuální zápolení – a ještě si tím přijdou na peníze z reklamy. Největší sociální síť světa odteď začíná inzercí osazovat videopřenosy vybraných tvůrců, s nimiž uzavřela dohodu v rámci programu Level Up! Ten je určen začínajícím tvůrcům živých přenosů z hraní her.
Případnou nelibost sledujících z reklamou přerušovaného zážitku má mírnit skutečnost, že během přehrávání reklamních klipů bude přenos pokračovat ve zmenšené formě ve stejném okně. V novince se zároveň skýtá i příležitost k výdělku: pokud budou tvůrci někdy později sdílet záznam svého reklamami prošpikovaného vysílání, budou mít nárok na provizi ze zobrazené inzerce, uvádí bez podrobností o její výši oficiální stránka Facebooku.
Nejde však o jediný způsob, kterým chce provozovatel největší sociálně sítě finančně motivovat autory videoherních livestreamu k tomu, aby před platformami typu YouTube nebo Amazonem vlastněného Twitche upřednostnili právě Facebook. Jeho vývojáři nyní testují ještě jiný reklamní formát, tentokrát s názvem Live Breaks, díky kterému mohou sami tvůrci rozhodnout, kdy se inzerce během jejich přenosu spustí. Komerční přestávku budou moci snadno využít k občerstvení či protažení, uvádí Facebook. Z tohoto typu inzerce navíc budou mít streameři další provize.
Vydělat si ale mohou i pomocí předplatného. Digitální platforma zprůhlednila a zjednodušila podmínky, za jakých mohou tvůrci lákat diváky na předplatné spjatým s nabídkou exkluzivního obsahu. Videotvůrcům v Austrálii, Brazílii, Kanadě, Mexiku, Thajsku, Británii a ve Spojených státech amerických stačí mít aspoň 250 pravidelných diváků za týden, aby mohli na platbách za obsah zkusit vydělávat. Dosud byla kritéria daleko selektivnější a závislejší na „libovůli“ Facebooku.
Abonenti kromě obsahu navíc získají třeba i příležitost zachatovat si s autory. Drobné platby za autorský videoobsah na Facebooku probíhají na měsíční bázi a sociální síť si z nich podle dřívějších informací serveru TechCrunch strhává na provizi až třetinu. V případě Twitche jde o poloviční podíl z podobných plateb.
Z pohledu konkurenčního boje obou platforem navíc dochází k situaci, kdy Facebooku ani Twitchi už nestačí jejich původní záběr. Facebook se chce stát, alespoň pro některý segment uživatelů, streamovací platformou číslo jedna a naopak Twitch, který je jedním ze symbolů herního živého vysílání, může postupně připomínat klasickou televizní společnost. Jeho uživatelé se budou moci 29. června poprvé zdarma dívat na přenosy z anglické fotbalové Premier League, uvedl tento týden portál Deadline.
Otázkou zůstává, nakolik bude pro komunitu gamerů, kteří Twitch využívají především, lákavé sledovat vedle virtuálního zápolení ještě to fyzické na trávníku. V tomto kontextu ovšem vynikne výhoda Facebooku. I kdyby svými streamovací službami oslovil jen zlomek ze svých 2,6 miliardy měsíčních uživatelů, pořád může jít v porovnání s Twitchem o zajímavé číslo. Šíře jeho divácké základny je o řád nižší, o ambicích Twitche to ale podle všeho neplatí.
-riv-
# Facebook # Twitch # stream # esport # soicální sť # Level Up!
Autor textu MediaGuru
Seznam Zprávy spustily novou sekci SZ Investice, která přináší zprávy
z finančních trhů, analýzy, rozhovory i vzdělávací obsah.
České vydavatelské asociace varují před novými podmínkami Mety.
Domnívají se, že mohou ohrozit práva vydavatelů k jejich obsahu.
# Aktuality # TV & video # Online # Audio
Media Club v příštím roce zdraží televizní reklamu o 14 %, spotovou
národní reklamu v rádiích o 3 % a prémiové online videoformáty
včetně CTV o 10 %. Změny doplní zavedení nového reklamního pásma super
prime time na hlavním kanálu Prima a úprava hlavní prodejní cílové
skupiny na diváky ve věku 19 až 69 let.