Autor textu MediaGuru
Česká asociace esportu vydala každoroční analýzu trhu, která mapuje
největší esportové soutěže českých organizátorů.
Sledovanost jedenácti největších esportových soutěží v Česku v loňském roce meziročně stoupla na platformě Twitch v počtu zhlédnutí o 92 % a v počtu odsledovaných hodin o 113 %. Nejsledovanějšími esportovými hrami jsou Counter-Strike: Global Offensive a League of Legends. Vyplývá to z analýzy České asociace esportu.
Česká asociace esportu zveřejnila studii nazvanou Rok sebevědomí a prázdných hledišť. Ta sleduje 11 největších českých soutěží od 7 organizátorů a přináší data o jejich sledovanosti a mediálním pokrytí za rok 2020. Z údajů vyplývá, že největšími soutěžemi v Česku jsou seriál Cool Lig, Hitpoint Masters, Sazka eLeague a Vodafone MČR v počítačových hrách. Žádná z těchto soutěží není dominantní ve většině měřených metrik.
„Cílem naší analýzy je prezentovat fakta z esportového trhu a pracovat s jednotnými metrikami tak, aby nedocházelo k jejich dezinterpretaci. Chceme prezentovat podobu českého esportu na základě tvrdých a zároveň veřejně ověřitelných dat. Výsledkem je vytvoření uceleného přehledu českých soutěží pro partnery esportu i zájemce z řad širší veřejnosti,“ uvedl Lukáš Pleskot, předseda České asociace esportu.
Studie se také zaměřila na mediální pokrytí jednotlivých soutěží. I zde byl zaznamenán výrazný meziroční nárůst. Počet článků týkajících se jednotlivých soutěží vzrostl oproti roku 2019 o 123 %. Největší mediální pokrytí v roce 2020 dosáhly Cool Ligy a Sazka eLeague, které obě čerpají především z propojení s největšími mediálními domy v Česku, konkrétně mediální skupiny Prima, respektive Czech News Center.
-mav-
# sledovanost # studie # esport # Česká asociace esportu # elektronický sport
Autor textu MediaGuru
Lidem jde dnes hlavně o smysluplnost. Spíš než více vlastnit by značky
měly Čechům usnadňovat život, zaznělo na letošní konferenci Forum Media
ve specializovaném panelu Data & Insight Stage, které zaštítilo oborové
sdružení SIMAR.Témata sahala od životního stylu Čechů a nákupního vlivu
generace Alfa přes sledovanost televize mimo domov až po využití umělé
inteligence ve výzkumu.
Informace o zdraví, psychickém stavu, vztazích nebo financích sdílí
s umělou inteligencí 43 % jejích uživatelů. U mladých ve věku 18 až
29 let je to 53 %. Přesto má jen 31 % uživatelů pocit, že je AI zná
velmi nebo poměrně dobře, ukázal průzkum agentury Stem/Mark.
Správce licenčních práv vydavatelů (SLPV) podal podnět Úřadu pro ochranu
hospodářské soutěže kvůli novým obchodním podmínkám společnosti Meta.
Obává se, že by platformy Facebook a Instagram mohly získat právo
využívat obsah vydavatelů včetně redakčních článků a fotografií bez
jejich souhlasu a odpovídající odměny.