Autor textu MediaGuru
Většina Čechů hraje pravidelně, pro mladší generaci jsou hry běžnou
součástí života, vyplývá z průzkumu Komerční banky.
Až 8 z 10 Čechů si občas zahraje nějakou hru – ať už na mobilu cestou do práce, večer u konzole, nebo s kamarády online. Gaming už dávno není výsadou teenagerů, ale stal se běžnou součástí každodenního života. Vyplývá to z aktuálního průzkumu Komerční banky, který realizovala agentura Ipsos na vzorku 1573 respondentů starších 15 let.
„Průzkum ukázal, že většina Čechů hraje pravidelně – a pro mladší generace jsou hry běžnou součástí života. Nejde jen o zábavu, ale i o způsob relaxace, kontakt s ostatními a často i první zkušenost s placením online,“ říká Jitka Haubová, členka představenstva a provozní ředitelka Komerční banky.
Většina hráčů (60 %) stráví hraním do jedné hodiny denně. Pravidelně (alespoň jednou týdně) hraje mobilní hry 39 % populace, obvykle se jedná o jednoduché logické tituly jako Candy Crush nebo Tetris. U počítačových hráčů dominují akční a FPS hry, například Counter Strike, konzoloví hráči dávají přednost závodním hrám typu Need for Speed.
Typický český hráč spadá do generací Z a Y, tedy je ve věku 15–44 let, ale zdaleka nejde jen o „mladé kluky u počítače“. Mezi hráči je rovnoměrné zastoupení žen i mužů, nechybějí studenti, rodiče na mateřské ani lidé ve vyšších pracovních pozicích. Tito hráči zároveň více sledují trendy, tráví víc času online a zajímají se o produkty, které propojují svět financí a gamingu.
Více než polovina hráčů (53 %) za hry měsíčně utratí do 500 Kč. Třetina (30 %) občas investuje do herních předmětů nebo měny, čtvrtina (23 %) si každý rok koupí novou hru a pětina (19 %) využívá placené herní předplatné.
Hry navíc nepřinášejí jen zábavu. Pro 36 % hráčů jsou cestou, jak si udržet duševní pohodu – hlavně pro mladé hráče do 24 let. Každý pátý hráč si díky hraní našel nové přátele.
Důležitým tématem ale zůstává bezpečnost. Každý desátý hráč se někdy cítil ohrožený na datech nebo financích. I proto má 16 % respondentů zájem o bankovní produkty šité na míru hráčům – tedy řešení, která spojují jednoduchost, dostupnost a důvěryhodnost.
Komerční banka na tato zjištění reaguje novými produkty – od designových platebních karet až po podporu komunitních a edukačních projektů. Nově například uvádí kartu Agrael s designem od českého streamera Vojtěcha Fišara, známého pod přezdívkou Agrael, nebo kartu Poro 2.0, inspirovanou hrdinou z League of Legends. Kromě toho připravila také nabídku pro nové klienty. Každý, kdo si do 31. května 2025 založí účet přes aplikaci KB+, získá bonus až 3 000 Kč.
Na poli gamingu podporuje KB od roku 2021 turnaj Prague Champs v O2 Universum, nebo výstavu soch šampionů z League of Legends v OC Westfield Chodov, která získala i zápis do České knihy rekordů. Rovněž založila interní gamingový tým Bankers z vlastních zaměstnanců, kteří se podílejí i na edukaci hráčů v oblasti kyberbezpečnosti v rámci projektu CyberHunt. „Hráči jsou pro nás přirozenou součástí digitální budoucnosti,“ dodává Hana Kovářová, výkonná ředitelka pro strategii značky a komunikaci skupiny Komerční banky.
-stk-
# research # průzkum # hra # Komerční banka # Ipsos # gaming # edukace # platební karta # hraní
Autor textu MediaGuru
Komunikační skupina Dentsu Czech Republic završila propojení divize Dentsu
Social s agenturou Dentsu Creative. Nově budou oba týmy fungovat pod
jednotnou značkou Dentsu Creative.
Konkurzní správce televize Barrandov navrhl soudu ukončení provozu společnosti. Důvodem je provozní ztrátovost. ČTK o tom informoval konkurzní správce David Jánošík. Televize zahrnující tři kanály bude nicméně ještě několik měsíců vysílat. „Společnost je provozně ztrátová, toto je tedy ze zákona logický a nutný krok. Nyní proběhne ukončení pracovních smluv a příprava ke zpeněžení podstaty," uvedl Jánošík. Další vysílání zajistí dceřiná společnost S-24 majitele televize Jana Čermáka. „Dcera S-24 holding si část služeb od BTS pronajme tak, abychom byli schopni udržet vysílání. Možná prodejní hodnota, a tedy výtěžek pro věřitele, je u běžící televize o dost vyšší. Bavíme se o provozu v řádu maximálně měsíců, během nichž se musí najít kupec," řekl ČTK Čermák. Městský soud v Praze prohlásil na konci dubna na Barrandov Televizní studio konkurz. Důvodem je neúspěšná reorganizace společnosti, uvedl soud v odůvodnění. Společnost měla před zahájením reorganizace dluhy v objemu zhruba jedné miliardy korun, které měly být řešeny právě reorganizací. Čermák televizi získal před dvěma roky od Jaromíra Soukupa. Při reorganizaci se podle soudu podařilo stabilizovat provoz, zejména výrazně snížit náklady a zastavit dlouhodobou ztrátovost. Na podzim 2025 se společnost dostala do stavu, kdy příjmy z reklamy pokrývaly provozní náklady. Další vývoj však zásadně ovlivnily externí faktory představované zejména propadem reklamního trhu, umocněný geopolitickou situací a růstem cen energií. Z původního Soukupova impéria má zaniknout pouze Barrandov Televizní studio. Vydavatelství Empresa Media, které vydává například časopisy Týden, Sedmičku nebo Instinkt, se ukázalo jako životaschopné a zůstane v provozu i nadále. Dohromady měly tři programy televize Barrandov, tedy TV Barrandov, Barrandov Krimi a Barrandov Kino, v březnu průměrnou sledovanost 1,94 procenta diváků starších 15 let.
Letošní ročník iniciativy Národní den beze spěchu zasáhl podle
organizátorů 7,5 milionu lidí a do kampaně se zapojily desítky partnerů
z řad institucí, firem i médií.