Autor textu MediaGuru
Aplikace Práce za rohem ukazuje gamingovou kampaní na negativní dopady
dlouhého dojíždění do práce.
Aplikace Práce za rohem upozorňuje svou první gamingovou kampaní na negativní dopady dlouhého dojíždění do práce prostřednictvím záměrně úmorného mobilního simulátoru.
„Pro většinu lidí je dojíždění nutné zlo, které se snaží přetrpět. Přitom by nemuseli, pokud by si našli práci poblíž domova. A protože si čím dál víc cestujících krátí čas mobilními hrami, rozhodli jsme se vytvořit hru vlastní – schválně nudnou a úmornou jako dojíždění samotné,“ říká Markéta Linhart, Product Marketing Manager společnosti Alma Career, do jejíhož portfolia aplikace Práce za rohem patří.
Přestože ve hře nebylo mnoho co dělat, jen trpělivě čekat, zahrály si ji tisíce lidí. Někteří hráči se dokonce doma střídali v pravidelných denních a nočních směnách, aby ji dohráli jako první, a 168 hráčů ji dokázalo dohrát až po extrémních 209 hodinách – přesně tolik času ročně podle Eurostatu stráví lidé v Česku a na Slovensku cestou do zaměstnání.
Významným benefitem kampaně bylo i to, že herní forma dokázala přilákat široké spektrum uživatelů a odkomunikovat problém, který mnoho lidí vnímá jako nevyhnutelnou součást pracovního života. Díky hernímu konceptu si aplikaci stáhlo přes 24700 nových uživatelů.
Pod kampaní je podepsáno kreativní studio Good Game, jež herní zážitek rozšířilo o inluencery a stylizovaná videa připomínající herní trailery. Mediální strategii vytvořila divize McCann Boost, jež zajistila kampani více než 23 milionů impresí na českém a slovenském trhu.
-stk-
# reklama # kampaň # aplikace # gaming # Good Game # Práce za rohem # Alma Career # herní kampaň # McCann Boost
Autor textu MediaGuru
Aktualizováno # Aktuality # Audio
V lotyšské Rize proběhl další ročník každoroční konference
o trendech v rádiu, audiu o podcastech. Také v letošním roce
zprostředkovali pro čtenáře MediaGuru.cz své postřehy zástupci
společností Radiohouse a Media Bohemia.
Online supermarket Košík.cz navazuje na svůj loňský komunikační koncept „Už nemusíte žít v minulosti“ a rozvíjí ho ve velikonoční kampani. Ta zdůrazňuje pohodlné a individuální prožití svátků a nově více pracuje s regionálním cílením. Hlavní postavou kampaně se stal Bivoj, který je zde vykreslen jako vstřícný a ohleduplný koledník. Kreativa tak navazuje na dlouhodobý motiv historických a mytologických postav, které ukazují kontrast mezi minulostí a současným komfortem online nákupů. „Záměrem je ukázat Košík jako partnera, který dokáže usnadnit prožití Velikonoc, ať už budou jakékoliv,“ říká brand manažerka společnosti Tereza Kumperová. Podle interního průzkumu Košíku dodržuje tradici pomlázky a koledování 54 % zákazníků, zatímco zbytek svátky slaví jinak, nebo vůbec. Kampaň připravila agentura WMC Grey ve spolupráci s interním týmem Košíku. Výrazněji se zaměřuje na regiony, kde firma posiluje svou pozici a kde dnes pokrývá více než 80 % českých domácností. V rámci venkovních formátů (CLV) proto vznikly regionální mutace kampaně pro Ostravsko, Brněnsko nebo Českobudějovicko. Ty pracují s lokálními jazykovými prvky i tradicemi – například na Ostravsku využívají výrazy jako „fajny šmigrus“. „Zájem o online nákupy v regionech roste a Velikonoce jsou ideální příležitostí ukázat, že si je lidé mohou usnadnit bez ohledu na místní zvyky,“ doplňuje Kumperová. Košík v kampani komunikuje i konkrétní benefity, jako je možnost objednat si hotové velikonoční produkty včetně beránka nebo pomlázky. Kampaň běží napříč online kanály, sociálními sítěmi i venkovní reklamou. Důležitou roli hraje také direct marketing. Od poloviny března dostávají zákazníci spolu s nákupem speciální velikonoční vydání magazínu Košíku, který kombinuje prvky letáku a lifestylového obsahu. Vychází v nákladu 100 tisíc kusů. Součástí kampaně je i doplňkový prvek v podobě tematické samolepky s motivem Bivojova kance, kterou si zákazníci mohou umístit na dveře.
Celkem třicet sedm kandidátů je nominováno na šest míst do Rady České
televize. Jsou mezi nimi i radní, kterým končí mandát.