Autor textu MediaGuru
Billa zahajuje novou věrnostní kampaň, v rámci které lze nálepky za
nákupy proměnit za plyšové mimoně ve fotbalových dresech za
zvýhodněnou cenu.
Obchodní řetězec Billa zařadil do své nabídky novou věrnostní kampaň, v jejímž rámci mohou zákazníci získat plyšové mimoně ve fotbalových dresech. Akce probíhá od 3. června do 18. srpna 2026.
Kolekce zahrnuje šest postav a také mini fotbalový míč. Jednotlivé postavy jsou stylizovány do fotbalových dresů a zákazníci si z nich mohou sestavit vlastní tým.
Nálepky potřebné k získání plyšových postaviček lze sbírat od 3. června do 11. srpna. Za každých 250 korun nákupu v prodejnách Billa obdrží zákazník jednu nálepku, kterou nalepí na hrací kartu dostupnou na pokladnách. Po nasbírání 12 nálepek si může zakoupit vybranou postavičku za zvýhodněnou cenu 129,90 Kč.
Členové věrnostního programu Billa klub mohou po uplatnění kódu v mobilní aplikaci získat plyšovou postavičku za 99,90 Kč. Produkty jsou dostupné také bez účasti ve věrnostní kampani za doporučenou cenu 499,90 Kč.
# Billa # nákup # věrnostní kampaň # plyšová hračka # MS fotbal 2026
Autor textu MediaGuru
Zákaznický servis dostupný kdykoli a okamžitě se podle Stevena Van
Belleghema stane standardem. AI agenti totiž převezmou část rozhodování za
spotřebitele. Na konferenci Brand Management proto marketérům doporučil
soustředit se nejen na efektivitu technologií, ale také na budování vztahu
a sounáležitosti se zákazníky.
Největší přínos umělé inteligence nespočívá v nahrazení odborníků,
ale v tom, že dobrým marketérům, výzkumníkům nebo kreativcům umožňuje
pracovat rychleji, efektivněji a s větším množstvím informací než
kdykoli dříve. Sama technologie ale nevyřeší marketingové problémy.
Úsudek i finální odpovědnost zůstávají na lidech.
Nomivans z holdingu Nomiverse prošla rebrandingem a představila nový web.
Firma, která začínala jako servisní zázemí pro půjčovnu Campiri, dnes
vedle servisu provozuje dealerství obytných vozů a správu sdílené flotily.
Současně pracuje na propojení svých služeb do jednotného digitálního
ekosystému.