Autor textu MediaGuru
ČEZ, Preciosa nebo značka krmiv Brit lákají na návštěvu do virtuální
reality.
Poptávka po virtuální realitě u českých firem roste. Reagují tak na celosvětově rostoucí zájem o budování imerzivních světů, umocněný nedávným oznámením Marka Zuckerberga, který společnost Facebook přejmenoval na Meta a její strategii nasměroval k budování plně digitálního vesmíru: tzv. metaverzu. V rámci virtuálního prostoru mohou lidé absolvovat zážitky, které jsou v běžném světě nemožné. To nabízí v tuzemsku například ČEZ, Preciosa nebo krmiva Brit.
„Stačí si nasadit speciální brýle a díky virtuální realitě se okamžitě přenesete do nejstřeženějších prostor v zemi. Navštívíte jaderný reaktor, chladicí věž nebo velín, odkud se celá elektrárna řídí. Dokonce se tu potkáte i se skutečnými pracovníky. V reálném světě se do těchto míst z bezpečnostních důvodů nejen běžný smrtelník, ale ani většina zaměstnanců nedostane. VR technologie jim ale umožní strávit v nejzajímavějších částech Jaderné elektrárny Temelín celých dvacet minut,“ prozrazuje vedoucí infocenter Skupiny ČEZ Kateřina Bartůšková.
„Ve virtuální realitě vidíme veliký potenciál. S brýlemi chceme vyrazit i mimo prostory infocentra v Temelíně, třeba do škol, dětských domovů, domovů důchodců nebo tento zážitek zprostředkovat lidem se sníženou mobilitou. V budoucnu bychom rádi prozkoumali možnosti, jak prohlídky zpřístupnit i v alternativních formátech pro virtuální prostředí sociálních sítí,“ dodává. Infocentrum jaderné elektrárny nyní disponuje 40 brýlemi pro virtuální realitu značky Pico.
Podobně situaci vnímá i společnost Vafo Praha, výrobce krmiv a doplňků pro zvířata Brit, nebo přední výrobce křišťálového skla Preciosa. „Dlouhodobě sledujeme marketingové trendy v oblasti nových technologií a hledáme způsoby, jak skrze virtuální realitu posílit zákazníkův vztah ke značce,“ komentuje za Brit Katarína Vargová. V rámci virtuální prohlídky mohou návštěvníci nahlédnout do továrny v Chotovinách a dozvědět se více o výrobě krmiva pro domácí mazlíčky.
Preciosa zase zve zájemce na návštěvu sklárny v Kamenickém Šenově, aby si prohlédli, co obnáší řemeslná výroba vybraných designových předmětů.„Ve virtuální realitě spatřujeme prostředek, jak zážitek z našich jedinečných produktů ještě více umocnit a jak v zákazníkovi vyvolat pozitivní emoce,“ vysvětluje Jan Volšík, místopředseda představenstva a ředitel obchodu a marketingu Preciosa Lighting.
Zájem o vstup do metaverzu potvrzuje i šéf pražského studia Brainz Immersive Robin Pultera: „S řadou klientů v současnosti hovoříme o možnostech, jak posunout prohlídky ve virtuální realitě na další úroveň. Pracujeme na způsobu, jak divákům zprostředkovat živou interakci s průvodci v reálném čase, aby se pro ně zážitek stal ještě imerzivnějším. Tak jak tomu v metaverzu má být.“
Společnost Meta, jejíž součástí je i značka Oculus věnující se vývoji vybavení pro virtuální realitu, již nyní testuje virtuální svět nazvaný Horizon Worlds. Ve světě virtuální a rozšířené reality však nezaostávají ani další technologičtí hráči, jako je Apple nebo Sony.
-stk-
# Facebook # virtuální realita # VR # Vafo # Brit # ČEZ # Preciosa # metaverse # metaverzu # Brainz Immersive
Autor textu MediaGuru
# Aktuality # TV & video # Lidé
Prima mění organizační strukturu. Zavádí nové divize Obsah a výroba na
čele s Janem Maxou a Produkt, kterou vede Petr Král. Do čela rádiové
divize Media Clubu se posouvá Josef Hladík. Dočasným šéfem Prima+ je CEO
skupiny Lukáš Kubát.
Leo Prague rozšířil motion tým, který teď funguje jako plnohodnotné
postprodukční studio.
Lucie Výborná po dvaceti letech opouští Český rozhlas. Její pořad nově
ponese název Host Radiožurnálu. Moderátorem bude Jan Pokorný.