Autor textu Martina Vojtěchovská
Společnost Deloitte očekává, že trh s virtuální realitou v roce 2016 poprvé dosáhne jedné miliardy dolarů, a to s obratem zhruba 700 milionů USD za prodaný hardware a zbývajícími tržbami za jeho obsah.
Patnácté vydání Prognóz pro technologie, média a telekomunikaci (TMT), zprávy společnosti Deloitte, očekává prodej téměř 2,5 milionu sluchátkových sad pro použití ve virtuální realitě a deset milionů kopií her. Zpráva dále předpokládá, že se o většinu tržeb v oblasti virtuální reality postarají kmenoví uživatelé spíše než příležitostní hráči počítačových her. To znamená, že zatímco některou z variant virtuální reality si může vyzkoušet jakýkoli vlastník chytrého telefonu, o většinu tržeb v této oblasti se spíše než miliardy uživatelů pravděpodobně postarají pouhé desítky milionů uživatelů.
Tablety a chytré telefony se z hlediska tržeb stanou hlavní herní platformou.
Mladší příslušníci generace Y (ve věku 18-24 let) budou v roce 2016 věkovou skupinou, která upřednostňuje počítače ze všech nejvíce.
Podle prognózy využijí blokátory reklam do konce roku 2016 pouhé 0,3 procenta všech uživatelů mobilních přístrojů.
V roce 2016 bude sdíleno 2,5 bilionu fotek on-line, což oproti roku 2015 představuje 15procentní nárůst.
Celá studie je k dispozici zde.
-mav-
Autor textu Martina Vojtěchovská
YouTube rozšiřuje nástroje pro rodiče a dospívající uživatele. Nové
funkce mají umožnit lépe regulovat sledování krátkých videí,
zpřehlednit správu dětských účtů a upravit pravidla pro doporučování
obsahu.
Většina české internetové populace považuje výzvy k souhlasu se
zpracováním dat za obtěžující a rušivé. Vadí jim i cílená onlinová
reklama, zjistil výzkum ResSolution Group.
Nová kampaň značky české kimchi Beavia „Tak si mě vem!” startuje
15. ledna.