Autor textu MediaGuru
Společnost Evoke otevřela v České republice první virtuální produkci. Ve
studiu FZG Klecany poskytuje natáčení se 102 m2 LED projekcí.
V lednu společnost Evoke otevřela první virtuální produkci v České republice. Ve studiu FZG Klecany poskytuje natáčení se 120 m2 LED projekcí. Kromě virtuální produkce nabízí také motion capturing digitálních charakterů a real time produkci. Tyto nové technologie umožní tvůrčímu týmu vytvářet během natáčení speciální efekty v reálném čase.
Místo používání zeleného pozadí pro vytváření speciálních efektů a následně zdlouhavé a nákladné postprodukci, umožňuje virtuální produkce natáčení vizuálního obsahu v reálném čase, přímo na kameru, s reálnými i digitálními herci ve filmové scéně. Díky tomu je možné výrazně snížit náklady.
„Virtuální produkce je sice na začátku, ale v brzké budoucnosti se stane standardem pro natáčení trikových filmů. A nejen to – bude z části nahrazovat také natáčení v reálných lokacích. Její velkou výhodou je dokonalá kreativní kontrola tvůrčího týmu. Dříve se natáčelo na zeleném pozadí, což vyžadovalo pro každou složku štábu složitou přípravu a při natáčení velkou představivost. Ve virtuální produkci vidí režisér, kameraman, producent vše v kameře. Herci se lépe orientují ve scéně a tím se mohou lépe soustředit na hereckou akci,” říká Lukáš Skalník, ředitel společnosti Evoke.
Přidanou hodnotou je také environmentální složka procesu – pokud je během natáčení použita technologie virtuální produkce, může se snížit uhlíková stopa až čtyřikrát, jelikož je teoreticky vše možné natočit na jednom místě a mnohonásobně se tak sníží dlouhé letecké a automobilové přesuny štábu a herců. Výrazně se také snižuje spotřeba materiálu, který je potřeba na stavění fyzických dekorací.
„Mimo ekonomických a kreativních aspektů má virtuální produkce také další výhody, které mohou být důvodem nahradit VP za natáčení v reálných lokacích. Představte si, že potřebujete natočit scénu, kde zapadá slunce, nebo je bouřka, padá sníh atd. U nás můžete doslova ovládat počasí. Můžete natáčet scény, které by byli produkčně náročné, jako třeba letištní plochu s letadlem, stadion s tisíci diváky v hledišti, ale i třeba procházku po měsíci,” dodává Skalník.
Kromě prvního studia virtuální produkce chce Evoke ještě letos ve spolupráci s FZG v Klecanech otevřít druhé, větší studio s plochou 750m2 a 260 m2 LED screen pozadím.
-stk-
# natáčení # studio # Evoke # virtuální produkce # FZG
Autor textu MediaGuru
Český projekt Epos rozvíjí platformu pro interaktivní příběhy. Spojuje
text, audio a video a staví na komunitě autorů z RPG a fantasy prostředí.
Cílem je nabídnout nový typ zážitku i publikační model pro tvůrce.
Publicis Groupe Czech Republic mění obsazení dvou klíčových pozic.
Markéta Votápková se stává Chief Growth Officer, vedení klientských
týmů mediální divize přebírá Josef Justián.
Mediální akademie pořádaná asociací ADMEZ a Institutem manažerského
výzkumu Karla Frimla pokračovala v červnu navazující
pokročilou částí.