Autor textu MediaGuru
Americká firma Algoface si na tvorbu vizuální identity projektu Virtual
Beauty vybral studio Heels Make Deals.
Branding projektu Virtual Beauty americké firmy Algoface vznikl v dílně českého studia Heels Make Deals. Podstatou projektu je technologie, která uživatelům umožňuje virtuálně aplikovat kosmetické produkty na jejich obličej. Algoface se specializuje na vývoj tracing softwarů a umělé inteligence.
Projekt různými způsoby odkazuje na roli umělé inteligence, která za pomocí propracovaných algoritmů důkladně analyzuje tvář uživatele a s přesností simuluje reálnou aplikaci produktu. Celý koncept si zakládá na bezpečnosti, soukromí a inkluzivitě – technologie dle vývojářů nesdílí ani neukládá žádná data. Etičnost je podstatnou součásti filozofie celého konceptu.
Cílovou skupinou projektu Virtual Beauty jsou střední a větší kosmetické značky a konkrétní osobnosti managementu těchto firem, které jsou z větší části tvořeny ženami a chtějí svůj brand obohatit o nové technologie, nabídnout svým zákazníkům jedinečný uživatelský zážitek a zároveň snížit náklady na fyzické testování kosmetických produktů.
Inovativnost se propsala i do podstaty samotného brandingu. „Uživatelé této technologie jsou nejdůležitější částí projektu. Chceme jim skrz vizuálně oddělené B a U (= Be You) v logu ukázat, že nám záleží na každé z nich, a právě skrz Virtual Beauty objevovat možnosti vlastní krásy a cítit se samy sebou,” komentuje podstatu konceptu Sabina Samuel ze studia Heels Make Deals. .
Studio Heels Make Deals Kateřiny Horké a Sabiny Samuel se zaměřuje na tvorbu komplexního designu, vizuálních identit a konceptuálních kampaní se zacílením na ženské publikum. Do jeho portoflia patří například Manifesto Market, skupina Kofola se značkami Vinea, Kofola, Radenska či Glamora a Ruscona z beauty segmentu.
-stk-
# vizuální identita # kosmetika # studio # branding # Virtual Beauty # Algoface # Heels Make Deals
Autor textu MediaGuru
Nejsledovanějším pořadem pátečního večera po 20:00 byla ve všech
hlavních diváckých skupinách filmová pohádka Cukrkandl.
Jak oslovit téměř pět milionů tuzemských hráčů, udržet rating mobilní
aplikace a přetavit herní mechaniky v reálné nákupy, ukázala online
konference Hravý marketing. Ústředním motivem byl gaming nikoli jako
okrajová zábava mladých, ale jako plnohodnotné masové médium s vysokou
mírou pozornosti, v němž značky hledají autenticitu, loajalitu i přímý
byznysový dopad.
Penny spustilo novou věrnostní kampaň, v níž mohou zákazníci získat
kuchyňské vybavení značky Vivess.