Autor textu MediaGuru
Česká kina mírně zvyšují návštěvnost, nejvíce diváků loni vidělo
pohádku Tři bratři.
Celková návštěvnost tuzemských kin dosáhla v loňském roce 11,6 mil. diváků, což bylo o 5 % víc než v roce 2013. Vyplývá to ze statistiky Unie filmových distributorů. Čisté tržby provozovatelů se meziročně zvýšily o 3 % na 1,46 mld. Kč. Od roku 2011 se tak návštěvnost kin mírně zvyšuje. Podíl multikin na celkové návštěvnosti loni představoval 67 %, z hlediska podílu na tržbách si multikina ukrojila o něco víc – 74 % z celkových tržeb.
Nejsledovanějším loňským filmovým představením byla česká pohádka Tři bratři, kterou vidělo 661 tis. diváků. I přes premiéru až v závěru roku (11. prosince 2014) se druhým nejsledovanějším stal film Hobit: Bitva pěti armád (utržil nejvyšší objem) a třetím animovaný snímek Jak vycvičit draka 2.
| Pořadí | Titul | Diváci | Tržby (Kč) |
| 1. | Tři bratři | 661 378 | 73 549 281 |
| 2. | Hobit: Bitva pěti armád | 566 694 | 87 368 947 |
| 3. | Jak vycvičit draka 2 | 423 903 | 56 259 653 |
| 4. | Vlk z Wall Street | 297 510 | 41 203 347 |
| 5. | Rio 2 | 257 765 | 31 405 727 |
| 6. | Babovřesky 2 | 245 494 | 31 508 187 |
| 7. | Něžné vlny | 232 717 | 30 104 929 |
| 8. | Interstellar | 231 241 | 32 143 828 |
| 9. | Tučňáci z Madagaskaru | 225 767 | 26 365 220 |
| 10. | Transformers: Zánik | 214 466 | 32 592 478 |
| 11. | LEGO® příběh | 207 343 | 26 350 820 |
| 12. | Pohádkář | 193 698 | 26 678 780 |
| 13. | Zmizelá | 187 647 | 25 387 798 |
| 14. | Strážci Galaxie | 181 424 | 26 655 675 |
| 15. | Hunger Games: Síla Vzdoru 1.část | 179 579 | 22 152 602 |
Zdroj: UFD
-mav-
Autor textu MediaGuru
Kampaň „Hele, motorka!“ od agentury Triad Prague získala ocenění Crystal
na mezinárodním festivalu Mad Stars 2026. Projekt se zaměřil na bezpečnost
motorkářů.
Značka Giana společnosti Gaston spustila svou první reklamní kampaň.
Koncept „Giana mia!“ staví na každodenních situacích spojených
s přípravou jídla.
Chupa Chups podpoří uvedení nových želé bonbonů Mads kampaní
v prostředí hry Minecraft. Vytvořila vlastní herní mapu a připravila
dvanáctitýdenní turnaj zaměřený na hráčskou komunitu.