Autor textu MediaGuru
Kofola připravila na léto aktivaci, v níž se chytají přes rozšířenou
realitu Pěnožrouti.
Značka Kofola spustila svou letošní letní aktivaci pro segment HoReCa. Staví ji na mobilní herní aplikaci s rozšířenou realitou, v níž mohou zájemci chytat tzv. Pěnožrouty.
„Naším cílem bylo vytvořit unikátní zážitek s čepovanou Kofolou přímo v místě její konzumace, tzn. v co největším množství gastro provozoven v Čechách a na Slovensku, a to přímo s ikonickým Kofola krýglem a pro Kofolu typickou pěnou. Věřím tomu, že chytání Pěnožroutů bude bláznivá zábava na celé toto léto,“ říká marketingová manažerka kolové kategorie Lucia Tarbajovská.
Ve více než 13 000 provozovnách v České republice a na Slovensku si lidé mohou přes staženou mobilní aplikaci, která je dostupná pro iOS i Android, naskenovat logo na plném krýglu načepované Kofoly. Z něho potom vylítne jedna ze 150 unikátních postaviček, které je potřeba polapit. Patří mezi ně například Pěnakula, Pěnokopka, Pěnihlavá saň a další.
Pěnožrouti jsou rozděleni do několika úrovní, někteří z nich jsou vázáni na určitou oblasti. V okolí řeky Vltavy tak lidé polapí Pěndřicha Smetanu, zato u zámku Konopiště třeba Pěndinanda d´Este.
Samotná kampaň obsahuje i další aktivity včetně soutěže o lístky na letní festivaly. Pokud uživatelé polapí Pěnera of Ostrava, mohou získat vstup na hudební festival Colours of Ostrava, Piešťanské Pěnisko zase přináší lístky na slovenský Grape.
Kreativu kampaně měla na starost agentura WMC Grey, pod jejíž taktovkou vznikly veškeré propagační materiály do provozoven, online spoty i samotná aplikace.
-stk-
Autor textu MediaGuru
Nejsledovanějším úterním pořadem po 20:00 se stal v divácké skupině
starší 15 let seriál Polabí. S menším odstupem následoval Boží plán,
který měl zároveň nejvíce diváků ve skupině 15–54.
Gaming se z okrajové zábavy proměnil v masový fenomén, který oslovuje
miliardy lidí po celém světě a stále výrazněji vstupuje i do
marketingové komunikace značek. O tom, jak se mění herní komunity, proč
už hráče nelze vnímat jako jednu cílovou skupinu, jaké příležitosti
nabízí gaming pro inzerenty a jakou roli v budoucnu sehraje umělá
inteligence, mluví Matúš Gajdoš z Fuse.
Český rozhlas podepsal memoranda o spolupráci s Hasičským záchranným
sborem ČR, Policií ČR a pražskou zdravotnickou záchrannou službou. Dohody
mají posílit připravenost veřejnoprávního média na krizové situace a spolupráci při rychlém informování veřejnosti, prevenci a vzdělávání.