Autor textu MediaGuru
Značka vlasové kosmetiky se pustila do budování svého metaverza, pro
avatary vytvořila první sérii účesů.
Francouzská značka profesionální vlasové kosmetiky L’Oréal Professionnel rozvíjí svou aktivitu v metaverzu. Ve spojení s Ready Player Me, vedoucí světovou platformou pro tvorbu multiaplikačních avatarů, a ve spolupráci s 3D umělcem Evanem Rochettem, vydala první ze série účesů, kterými mohou uživatelé zkrášlit své herní avatary.
K dispozici značka vytvořila pět účesů s texturovanými vlasy. Avataři jsou v rámci systému Ready Player Me kompatibilní napříč více než 4000 her, platforem a aplikací po celém světě, včetně Spatial, HiberWorld a VRChat
„Více než 110 let dává značka L’Oréal Professionnel svého průkopnického ducha k službám kadeřníků, na rozvoj profesionálního kadeřnického odvětví a pozvednutí způsobů vyjádření vlasové krásy po celém světě,“ komentuje Anne Machet, globální generální ředitelka L’Oréal Professionnel, s tím, že právě partnerství s Ready Player Me vnímá jako smysluplný krok na cestě značky do virtuálního světa.
L’Oréal Professionnel je navíc aktivní na platformě Spatial, kde se ve spolupráci s organizací Artisant a Jenny Metaverse DAO zúčastnila finále soutěže Fashion Masculinities. Ta motivovala návrháře, aby reflektovali nové přístupy k oblékání maskulinních identit a aby představili své vlastní inovativní koncepce tohoto jevu.
Letos chce značka v budování styčných bodů mezi profesionálními kadeřníky a grafickými umělci, kteří rozvíjí možnosti sebevyjádření vlasové krásy ve virtuálním světě, pokračovat.
-stk-
# L'Oréal # virtuální realita # vlasová kosmetika # L'Oréal Professionnel # metaverzum # účes
Autor textu MediaGuru
Globální rozpočet na nákup a plánování médií se po deseti letech
stěhuje do Publicisu.
Hlavní dubnovou novinkou Prima+ je nová true crime série Minuty zločinu,
která navazuje na projekt Hlasy zločinu. Minutu po minutě přináší
rekonstruované případy z české kriminalistiky. Premiéru bude mít také
snímek Nepela.
Forendors a České podcasty spojují síly. Cílem je vytvořit další prostor
pro růst trhu s placeným obsahem.