Autor textu MediaGuru
Loni se podle statistiky Flurry Analytics staly nejrychleji rostoucími
mobilními aplikacemi.
Lidé stahují mobilní aplikace nejen k zábavě, ale stále častěji je využívají také k praktickým účelům: k nakupování, práci a komunikaci. Vyplývá to ze statistik společnosti Flurry Analytics, která analyzovala přes 2 biliony loni spuštěných mobilních aplikací.
Společnost Flurry, výzkumná agentura patřící Yahoo, dlouhodobě sleduje, s jakým typem mobilních aplikací uživatelé pracují. Analyzuje reálná spuštění aplikací, ne jen jejich stažení. Z jejích statistik za rok 2014 vyplývá, že v uplynulém roce vzrostl počet spuštěných nákupních aplikací meziročně o celých 174 procent. Na platformě Android pak byl meziroční nárůst „shopping“ aplikací dokonce 220 procent.
V průměru loni uživatelé otevřeli mobilní aplikace o 76 procent častěji, než v roce 2013. Vedle zmíněné kategorie lifestyle & nakupování výrazně rostly také aplikace z oblastí „nástroje & produktivita“ (121 %) a komunikační a sociální aplikace (103 %). Naopak zábavní aplikace rostly v roce 2014 pomaleji než v minulosti. Kategorie zprávy & magazíny o 49 %, hudba o 33 % a hry o 30 %.
Podle autorů průzkumu je rostoucí popularita nákupních mobilních aplikací pro obchodníky jednou z hlavních příležitostí tohoto roku. Díky aplikacím můžou být se svými zákazníky v užším kontaktu a lépe je zaujmou přímo během nakupování. Mobilní aplikace současně prodejcům umožňují efektivněji pracovat s impulsivními nákupy, které jinak v e-commerce moc nefungují.
Zdroj: Flurry Analytics
-kmc-
Autor textu MediaGuru
# Aktuality # TV & video # Online
Obsahové projekty Seznamu zakončily rok 2025 v zisku. Televize Seznam
těžila z vyššího prodeje reklamního prostoru a rozšíření programové
nabídky. Seznam Zprávy změnily vnitřní uspořádání a zaznamenaly
výrazný zájem o zpravodajství spojené se sněmovními volbami.
Newton University uspěla v mezinárodním grantovém programu Player
Protection Lab skupiny Allwyn a získala podporu ve výši 100 tisíc eur.
Výzkum se zaměří na vnímání rizik a sebekontrolu generace
Z v digitálním prostředí.
Sociální sítě ovlivňují nákupní rozhodování rodin. Podle průzkumu
MNForce si 70,8 % rodičů všimlo, že jejich dítě chtělo produkt nebo
značku poté, co je vidělo na sociálních sítích. Přestože 65 % rodičů
dětskou reklamu vnímá negativně, 88 % z nich podobnému přání alespoň
jednou vyhovělo.