Autor textu MediaGuru
Oreo se spojuje s filmovou adaptací Minecraft Film, na trh přinese
limitovanou edici.
Sušenka Oreo se stala partnerem filmové adaptace Minecraft Film, která do českých a slovenských kin vstoupí 3. dubna. Součástí spolupráce je i nová limitovaná edice a spotřebitelská soutěž o ceny.
V rámci limitky představí Oreo čtyři speciální reliéfy, po jejichž naskenování budou moci spotřebitelé vstoupit přímo do herního světa. Sušenky na sobě nesou symboly inspirované filmem (krumpáč, krystal, meč a postavu creepra).
Prostřednictvím sušenek z limitované edice se mohou zájemci zúčastnit i soutěže. Každý den bude probíhat losování o merch hrnky, láhve a batohy. Hlavní výhrou je cesta do Hollywoodu s návštěvou studií Warner Bros a další merchandising, který nelze zakoupit samostatně. Soutěž probíhá od 1. února do 30. dubna 2025.
„Cílem Oreo je přinášet do světa více hravosti a naše spojení s filmem Minecraft je příkladem takové kreativní spolupráce. Inspirovali jsme se světoznámými čtvercovými bloky z Minecraftu a spojili je s naší kulatou sušenkou,“ uvádí Perrine Pierrard-Willaey, Marketing Director Europe pro Oreo.
„Minecraft Film, stejně jako hra, která ho inspirovala, dává lidem svobodu se realizovat pomocí keativity, přičemž Oreo je sušenka, která přímo vyzývá ke kreativnímu snackování. Výsledek je naprosto legendární: spojení kulaté sušenky s hranatým stavebním blokem Minecraftu,“ dodává Julie Moore, Senior Vice President of Global Brand Partnerships ve Warner Bros. Pictures.
-stk-
# soutěž # spotřebitelská soutěž # Oreo # AR # rozšířená realita # limitovaná edice # Mondelēz International # Minecraft # Minecraft Film
Autor textu MediaGuru
Pořadem o velikonoční neděli se stal v divácké skupině starší 15 let
seriál Buldok z Poděbrad. Byl pořadem večera i celého dne. Následovala
komedie Vesničko má středisková, která měla nejvyšší sledovanost ve
skupině 15–54.
Sedita spouští novou kampaň, jež pracuje s kouzelnou formulí „Šuplíku,
otevři se“.
Zájem o zdravý a dlouhý život mezi Čechy roste, většina lidí ale své
plány nedokáže proměnit v dlouhodobé návyky. Nová studie ResSolution
Group ukazuje, že největší překážkou není nedostatek informací, ale
spíše čas, energie a chybějící systém.