Autor textu MediaGuru
Jak lze využít lahví nebo kelímků jako reklamních médií pro tištěnou
reklamu? Podívejte se v obrazové galerii.
Caribou Coffee představilo jarní kolekci svých šálků (a ubrousků), jejichž design si klade ambice rozzářit den každého zákazníka. Alegorické obrázky jsou dílem reklamní agentury Colle+McVoy z Minneapolisu.
Ručně stáčené i balené The TicketyBrew Beer si na své lahve vypůjčilo hlášky z divadelních her. S jejich výběrem pomáhala londýnská agentura Carter Wong Design.
Do novinového papíru zabalilo cabernet sauvignon věrným zákazníkům vinařství BRND NWS. Nešlo přitom o včerejší zprávy, nýbrž o vlastní texty s rozmarnou kronikou značky.
Australské vinařství Longview, známé vysokou kvalitou a sofistikovanými etiketami, angažovalo pro design ke kolekci The Piece wine tvůrce graffiti Vans the Omega. Ač křiklavá etiketa svádí k úvaze, že jde o levnější víno pro mladou klientelu, cena jedné lahve o tom příliš nesvědčí.
-mpl-
Autor textu MediaGuru
Škoda Auto prodloužila partnerství s Národním divadlem o další tři
roky. Spolupráce zahrnuje podporu všech uměleckých souborů i zajištění
mobility prostřednictvím zapůjčených vozů.
Gaming se z okrajové zábavy proměnil v masový fenomén, který oslovuje
miliardy lidí po celém světě a stále výrazněji vstupuje i do
marketingové komunikace značek. O tom, jak se mění herní komunity, proč
už hráče nelze vnímat jako jednu cílovou skupinu, jaké příležitosti
nabízí gaming pro inzerenty a jakou roli v budoucnu sehraje umělá
inteligence, mluví Matúš Gajdoš z Fuse.
Multi-touch atribuce a marketing mix modeling nejsou konkurenční metody, ale
nástroje pro odlišné pohledy na marketingovou efektivitu. Text od Milana
Knappa vysvětluje jejich rozdíly a ukazuje, proč může být účinnější
využívat obě metody společně.