Autor textu Kateřina Straková
Sony podporuje na podzim svůj systém virtuální reality PlayStation VR. Kampaň, jež primárně cílí na „core“ hráče a širokou veřejnost starší 12 let, je rozdělena do dvou fází. V první fázi se soustředí na PR, influencery a sociální sítě, v druhé na osobní zážitek s virtuální realitou.
„Cílem je, aby si co nejvíce hráčů vyzkoušelo Playstation VR osobně, aby poznali na vlastní kůži nový rozměr hraní a měli možnost pochopit význam oficiálního claimu ,Live the Game‘,“ vysvětluje Petr Škaloud, PR a marketing manager společnosti Sony Europe.
Za tímto účelem pořádá Sony roadshow a eventy pro veřejnost. Doplňují je soutěže na sociálních sítích, kde si soutěžící pořizují selfie s podporovaným headsetem a sdílí na svých profilech.
-stk-
Autor textu Kateřina Straková
YouTube rozšiřuje nástroje pro rodiče a dospívající uživatele. Nové
funkce mají umožnit lépe regulovat sledování krátkých videí,
zpřehlednit správu dětských účtů a upravit pravidla pro doporučování
obsahu.
Flexi od Kooperativy staví svou digitální kampaň na krátkých rozhovorech
dětí s prarodiči.
Nová kampaň značky české kimchi Beavia „Tak si mě vem!” startuje
15. ledna.