Autor textu MediaGuru
Petr Havlíček opouští pozici CEO Young & Rubicam pro střední a východní Evropu.
Vedení pražské pobočky mezinárodní agentury Young & Rubicam (Y&R) převezmou s účinností od 1. srpna letošního roku Tereza Svěráková a Tomáš Dvořák. Ti v agentuře dosud působili v rolích Chief Creative Officer a Executive Managing Director. Dosavadní CEO pro střední a východní Evropu Petr Havlíček, který v agenturní síti Young Rubicam působil od roku 1991, ke stejnému datu v rámci organizačních změn svou pozici opouští, s agenturou má ale nadále na vybraných projektech spolupracovat.
Podle vyjádření Andrewa Dimitriou, CEO Y&R pro Evropu, je toto rozhodnutí logickou reakcí na úspěchy, kterých se agentuře podařilo v posledních letech dosáhnout. „Tereza Svěráková a Tomáš Dvořák jsou motorem agentury, která je díky svým úspěchům na poli kreativity i nového byznysu inspirací pro celý náš obor, a to nejen v českém měřítku,“ zdůvodnil Dimitriou.
„Máme jasnou vizi být respektovanou agenturou na světové oborové mapě a společně s Terezou a našimi týmy budeme pokračovat v tom, abychom tuto vizi rychle naplnili,“ dodal Tomáš Dvořák.
Young & Rubicam Praha patří k významným tuzemským kreativním agenturám. Mezi její nejvýznamnější klienty patří Česká spořitelna, Plzeňský Prazdroj, Česká pojišťovna, Generali, Innogy, Sazka, Sanofi, Philip Morris, Opel, Bel či Kaufland.
-mav-
Autor textu MediaGuru
# Aktuality # TV & video # Lidé
Karel Novák zůstává předsedou Rady České televize. Ve středeční volbě
získal deset hlasů z osmnácti a ve funkci tak naváže na své dosavadní
působení.
Garmin spouští na českém trhu novou image kampaň „Tvůj cíl. Naše
poslání.“, která poprvé vznikla kompletně lokálně, od konceptu po
produkci. Prostřednictvím příběhů tří protagonistů představuje
širší pojetí značky zaměřené na osobní cíle, zdraví a každodenní
aktivitu.
Gaming se z okrajové zábavy proměnil v masový fenomén, který oslovuje
miliardy lidí po celém světě a stále výrazněji vstupuje i do
marketingové komunikace značek. O tom, jak se mění herní komunity, proč
už hráče nelze vnímat jako jednu cílovou skupinu, jaké příležitosti
nabízí gaming pro inzerenty a jakou roli v budoucnu sehraje umělá
inteligence, mluví Matúš Gajdoš z Fuse.