Autor textu MediaGuru
Ženská nejvyšší fotbalová soutěž vstupuje do nové sezóny s novou
vizuální identitou od agentury X Production. Jejím ústředním prvkem je
jazyková hříčka v názvu Fortuna LYGA, která využívá záměnu měkkého
„i“ za tvrdé „y“.
Ženská nejvyšší fotbalová soutěž vstupuje do nové sezóny s novou vizuální identitou od agentury X Production. Jejím hlavním prvkem je jazyková hříčka v názvu Fortuna Lyga, která využívá záměnu měkkého „i“ za tvrdé „y“. Nový vizuální styl se promítne do komunikace soutěže, designu poháru a medailí i prezentace na stadionech a ve vysílání.
Koncept nové identity staví na pravidle české gramatiky o shodě přísudku s podmětem v ženském rodě. Tvrdé ypsilon se v něm stává hlavním grafickým i významovým motivem. Podle agentury má netradiční zápis názvu na první pohled vzbudit pozornost a zároveň odlišit ženskou soutěž od mužské ligy.
„Fotbal častěji akcentuje mužskou soutěž. Ženský fotbal si ale zaslouží vlastní silnou a sebevědomou identitu, která se nemusí vůči nikomu vymezovat, ale funguje skvěle sama o sobě a přináší do komunikace i dávku národní hrdosti,“ uvedli tvůrci z X Production.
Ypsilon se objevuje v logotypu a sloganech, ale také v designu mistrovského poháru a medailí. Nová identita bude využívána rovněž v online a tištěné komunikaci a při prezentaci soutěže na stadionech a v televizním vysílání.
„Chtěla jsem na první pohled odlišit ženskou ligu od mužské a napadlo mě na to jít právě skrz češtinu. I když tvrdé Y ve slově LYGA působí na první pohled jako chyba, má pevný základ v našem jazyce. Logo má působit sebevědomě a lehce provokovat,“ uvedla autorka hlavního konceptu z X Production.
Na vzniku vizuálního stylu se podílel tým X Production od vytvoření původní myšlenky a návrhu loga až po vytvoření komplexního vizuálního systému.
# logo # vizuální identita # Fortuna liga # X Production # vizuální styl # ženy # ženský fotbal
Autor textu MediaGuru
Nejsledovanějším pořadem pátečního večera po 20:00 byla ve všech
hlavních diváckých skupinách filmová pohádka Cukrkandl.
Jak oslovit téměř pět milionů tuzemských hráčů, udržet rating mobilní
aplikace a přetavit herní mechaniky v reálné nákupy, ukázala online
konference Hravý marketing. Ústředním motivem byl gaming nikoli jako
okrajová zábava mladých, ale jako plnohodnotné masové médium s vysokou
mírou pozornosti, v němž značky hledají autenticitu, loajalitu i přímý
byznysový dopad.
Penny spustilo novou věrnostní kampaň, v níž mohou zákazníci získat
kuchyňské vybavení značky Vivess.