Autor textu MediaGuru
V říjnu vznikla Asociace virtuální a rozšířené reality.
Svou činnost zahájila v říjnu Asociace virtuální a rozšířené reality (AVRAR), jejímž cílem je propojovat subjekty působící v České a Slovenské republice v oblasti technologií virtuální a rozšířené reality. Zároveň se chce zasadit o prosazení významných změn právního a administrativního prostředí, které umožní novým technologiím lepší uplatnění v různých oblastech podnikání i ve společnosti.
Asociace sdružuje komerční subjekty, jakož i akademická pracoviště a jednotlivé zájemce, kteří mají společný cíl – prostřednictvím technologických změn a rozšiřování prostoru pro jejich uplatnění prosazovat lepší využití lidských a znalostních zdrojů – vývojářů, výzkumných záměrů, inovativních podnikatelských projektů a optimální efektivitu finančních zdrojů ve prospěch rozvoje oboru.
Zázemí nalezla Asociace v prostorách Českého institutu informatiky, robotiky a kybernetiky na ČVUT, které jí umožňuje propojovat akademické i podnikatelské prostředí mezi sebou, jakož i s mladými talenty technologických oborů, věnujícím se různým projektům v oblasti technologie virtuální reality.
Členové Asociace virtuální a rozšířené reality |
| Hyperbolic Magnetism |
| VirArch |
| Cleverlance |
| Solirax |
| Presentigo |
| Dream.Digital |
| Virtual Medicine |
| Grapefruit |
| SOH |
| LBA |
| Ugo!Media |
| Xlab |
| Virtoox |
| Holodeck |
| Brainz |
Čestní členové AVRAR |
| CIIRC – Český institut informatiky robotiky a kybernetiky |
| DCGI – Katedra počítačové grafiky a interakce FEL ČVUT |
| SSPŠ – Smíchovská střední průmyslová škola |
| VUPI – Výzkumný ústav pro podnikání a inovace |
AVRAR založila také Akademii virtuální reality, v níž se mohou mimoškolně vzdělávat zejména mladí zájemci a studenti středních škol. Zakládá také Klub zadavatelů, který bude zprostředkovávat propojení komerčních subjektů s nositeli jednotlivých výzkumných a vývojových projektů. Pořádat bude také tematické měsíce, v nichž bude prostřednictvím odborných i popularizačních akcí seznamovat veřejnost s možnostmi uplatnění technologií virtuální reality v jednotlivých oborech. Říjnovým tématem byla Virtuální realita ve filmu,tématem listopadu bude Virtuální realita a její využití v průmyslu.
-stk-
Autor textu MediaGuru
Oneplay nově zařazuje do své nabídky vizuální prvek hořícího krbu,
který propojuje se svými klíčovými formáty.
Velikonoční benefiční speciál pořadu Peče celá země, který v pondělí vysílala Česká televize na svém hlavním programu ČT1, letos přispěl sbírce Pomozte dětem částkou 15,7 milionu Kč. Jde o rekordní výsledek spojený s tímto formátem. Pořad sledovalo 792 tisíc diváků starších 15 let při podílu na publiku 22,6 %, celkový zásah dosáhl 1,2 milionu diváků. Podle České televize šlo o nejvyšší sledovanost benefičního speciálu od jeho premiéry v roce 1999. Do letošního velikonočního dílu se zapojily osobnosti jako Richard Genzer, Daniela Brzobohatá, Karel Kovář, Pokáč, Pavla Tomicová nebo Zuzana Zlatohlávková. Projekt Pomozte dětem, který společně organizují Nadace rozvoje občanské společnosti a Česká televize, dlouhodobě podporuje ohrožené a znevýhodněné děti. Vybrané prostředky směřují například na kompenzační pomůcky, odbornou péči nebo vzdělávací a volnočasové aktivity.
Série videí a vizuálů ukazuje, s jakým nasazením se mladí vědci
věnují tomu, co je baví.