Autor textu MediaGuru
Počet publikovaných počítačových her vytvořených v Česku roste.
Český herní průmysl zažívá v posledních letech rozmach. Alespoň tak lze usuzovat podle aktivity českých tvůrců. Počet her publikovaných v tuzemsku rok od roku přibývá – zatímco v roce 2013 jich bylo publikováno 15, o dva roky později více než dvojnásobek (33). Loni podle údajů organizátorů ankety Česká hra roku, oceňující nejlepší herní tituly, vzniklo her již 35 a zahrálo si je více než 10 milionů hráčů z celého světa.

Anketa, jež si klade za cíl zvýšit povědomí o české herní tvorbě a představit ty nejlepší počiny veřejnosti, vyhlásí své vítěze 10. února. Už nyní však zveřejnila nominace, mezi nimiž jsou nejúspěšnější hry Dark Train od debutujícího studia Paperash, Samorost 3 z dílny světově respektovaného týmu Amanita Design a Chameleon Run od týmu Hyperbolic Magnetism, kterou v loňském roce ocenila firma Apple prestižní cenou Apple Design Awards.
Ke zmíněným úspěšným hrám lze přiřadit z posledních let i další, které ve světě zabodovaly. Patří mezi ně například Kingdom Come, Day Z či Space Engineers. „Navzdory drtivé globální konkurenci i lokálním podmínkám se čeští herní vývojáři v uplynulých letech probojovali mezi elitu světové herní scény a příjmy z prodeje českých her ve světě několikanásobně převyšují příjmy z prodeje zahraničních her u nás,“ píše ve své publikaci Český herní průmysl Lubor Kopecký a dodává: „Zdejší vývojáři se už netají svými ambicemi vytvářet to nejlepší, co na světě vzniká.“
Celkem se v ČR věnuje hernímu vývoji více než 1100 herních vývojářů ve 47 aktivních týmech. K 1. květnu loňského roku zde sídlilo 30 společností produkujících virtuální hry, 19 z nich v Praze, osm v Brně a tři na jiných místech republiky – v Uherském Hradišti, Mníšku pod Brdy a ve Vyžlovce. Průměrné stáří společností je sedm let.

Hernímu průmyslu se však daří nejen z pohledu tvorby, ale i z pohledu prodejů. Podle agentury Gfk vzrostl obrat her pro počítače a konzole c Česku meziročně o 13 %, nutno dodat, že toto číslo však zohledňuje pouze tzv. krabicové hry, nikoliv online stažení.
-stk-
Autor textu MediaGuru
Česká platforma Forendors si připomněla pět let od svého vzniku. Na
výroční akci v pražské Radlické kulturní sportovně se setkaly stovky
tvůrců a osobností české online scény. Platforma zároveň uvedla, že za
dobu své existence vyplatila autorům více než 200 milionů korun.
Týden inovací se letos zaměří na umělou inteligenci, robotiku a další
technologická témata. Jedenáctý ročník akce se uskuteční 1.–3. října
v pražském ČSOB Kampusu a nabídne více než 400 řečníků, přes
200 seminářů a workshopů i 14 humanoidních robotů.
Anketa Křišťálová Lupa – Cena českého Internetu zahájila hlasování
pro ročník 2026. O ocenění usiluje 140 projektů v 15 kategoriích,
mezi nimiž jsou nově Startup roku a AI projekt. Poprvé bude udělena také
Cena studentské poroty ČVUT.