Autor textu MediaGuru
Většina marketérů očekává, že negativní dopad pandemie koronaviru bude
jen krátkého trvání.
Pandemie koronaviru výrazně zasáhla i marketingové odvětví. V mnohých firmách se musely zrušit či pozastavit kampaně, ušetřeny nebyly ani rozpočty. Téměř tři čtvrtiny marketérů (73 %) se však domnívá, že negativní vliv bude mít Covid-19 na jejich oblast jen krátkodobě. Vyplývá to z aktuálního průzkumu společnosti Gartner, kterého se zúčastnilo přes 430 marketérů ze Severní Ameriky, Velké Británie, Francie a Německa.
„Ohromující množství marketérů očekává návrat k produktivní výkonnosti v následujících 24 měsících,“ přibližuje výsledky průzkumu analytik Ewan McIntyre. „Optimismus je docela silný ve všech odvětvích i napříč regiony,“ podotýká s tím, že pozitivní pohled marketérů však mnohdy kontrastuje s pohledem finančních ředitelů či CEO, kteří častěji pracují s černějším scénářem a druhou vlnou pandemie.
Zatímco v retailu až 55 % marketérů počítá s pozitivním vývojem v příštích dvou letech, v oblasti cestovního ruchu je to jen 22 %, což jen odráží nízkou míru optimismu leteckých společností, podle nichž se poptávka po letecké přepravě nevrátí na předpandemickou úroveň ani do pěti let.
Téměř polovina marketérů (45 %) očekává v důsledku pandemie snížení marketingového rozpočtu, z toho 11 % předpokládá, že půjde o snížení výrazné. Naopak 34 % dotázaných si myslí, že se jejich rozpočet navýší.
Průzkum také ukazuje, že v očích marketérů výrazně posílila důležitost strategie značky, jež se v současnosti stává top prioritou (33 %), a to dokonce před analýzou trhu (29 %) a marketingovými operacemi (28 %).
Síla značky je v současnosti zásadní. „Povědomí o značce a její relevance je v dobách krize důležitější než jindy. Pozorujeme úspěšné značky, které podnikají jednotlivé autentické kroky v souladu s jejich strategií a hodnotami,“ přibližuje McIntyre.
-stk-
# výzkum # research # marketing # koronavirus # Gartner # brand # rozpočet
Autor textu MediaGuru
Škoda Auto prodloužila partnerství s Národním divadlem o další tři
roky. Spolupráce zahrnuje podporu všech uměleckých souborů i zajištění
mobility prostřednictvím zapůjčených vozů.
Gaming se z okrajové zábavy proměnil v masový fenomén, který oslovuje
miliardy lidí po celém světě a stále výrazněji vstupuje i do
marketingové komunikace značek. O tom, jak se mění herní komunity, proč
už hráče nelze vnímat jako jednu cílovou skupinu, jaké příležitosti
nabízí gaming pro inzerenty a jakou roli v budoucnu sehraje umělá
inteligence, mluví Matúš Gajdoš z Fuse.
Multi-touch atribuce a marketing mix modeling nejsou konkurenční metody, ale
nástroje pro odlišné pohledy na marketingovou efektivitu. Text od Milana
Knappa vysvětluje jejich rozdíly a ukazuje, proč může být účinnější
využívat obě metody společně.