Autor textu MediaGuru
Za poslední dekádu se krajina sociálních sítí významně proměnila.
Větší prostor získává live streaming, social commerce a TikTok.
Posledních deset let znamená pro sociální sítě velké změny. Jejich podoba se postupně mění, na povrch vystupují jejich závažné problémy a chování i preference uživatelů se časem mění. Dnes je na vzestupu live streaming, social commerce, chatovací aplikace a také TikTok, vyplývá z reportu „Evolution of Social Apps“ od společnosti App Annie.
Sociální sítě zaznamenaly za 10 let 74 miliard stažení svých aplikací, přičemž jen v prvním letošním pololetí to bylo 4,7 miliard.
Celkem bylo přes ně utraceno 22,2 miliard dolarů. Objem peněz přitom v čase roste – jen za prvních šest měsíců tohoto roku na nich bylo utraceno 3,2 miliard dolarů, což je v meziročním srovnání o 50 % více. Podle odhadu App Annie by to za celý letošní rok mělo činit 6,78 miliard dolarů, a to zejména díky asijským trhům, především Indii. I to je důvod, proč se sociální sítě, včetně Facebooku, Instagramu i TikToku, tolik soustředí na prodejní možnosti uvnitř aplikace.
Jednu z prodejní možností představuje live streaming, o který mezi uživatele roste zájem. Čas strávený sledováním živých přenosů na pěti největších sociálních sítí (mimo Čínu) se za poslední tři roky zvýšil o 25 %. Spolu s tím roste i uživatelský engagement a ochota lidí nakupovat přímo z přenosu – právě aplikace, které live streaming nabízí, si připisují 3 z každých 4 dolarů utracených uživateli. Do budoucna lze očekávat, že s lepším zapojením virtuální reality bude tento trend ještě sílit.
O 15 % se také za poslední tři dny zvýšil čas, který uživatelé tráví v chatu. Z veřejného sdílení názorů, myšlenek a fotografií na nástěnce se tak posouvají k soukromé konverzaci. Není tak divu, že se Facebook nyní více soustředí na komunikaci v rámci skupin.
Ze sociálních sítí roste nyní nejvíce čínský TikTok, který k sobě dokáže přilákat především mladé uživatele. Kromě budování uživatelské základny se nyní zaměřuje na vytvoření lepších možností pro propagaci značek.
-stk-
# research # sociální sítě # Facebook # Instagram # TikTok # App Annie # social commerce # live stream
Autor textu MediaGuru
Garmin spouští na českém trhu novou image kampaň „Tvůj cíl. Naše
poslání.“, která poprvé vznikla kompletně lokálně, od konceptu po
produkci. Prostřednictvím příběhů tří protagonistů představuje
širší pojetí značky zaměřené na osobní cíle, zdraví a každodenní
aktivitu.
Gaming se z okrajové zábavy proměnil v masový fenomén, který oslovuje
miliardy lidí po celém světě a stále výrazněji vstupuje i do
marketingové komunikace značek. O tom, jak se mění herní komunity, proč
už hráče nelze vnímat jako jednu cílovou skupinu, jaké příležitosti
nabízí gaming pro inzerenty a jakou roli v budoucnu sehraje umělá
inteligence, mluví Matúš Gajdoš z Fuse.
Mafra oznámila vznik služby Mafra GEO, která se zaměřuje na viditelnost
značek v odpovědích nástrojů generativní AI, jako jsou ChatGPT, Gemini
nebo Perplexity. Využívá k tomu obsah napříč portfoliem skupiny včetně
odborných a spotřebitelských článků, recenzí, testování, videí a sociálních sítí.