Autor textu MediaGuru
Od roku 2017 se reklamní investice na sociálních sítích odhadují
globálně na více než 900 miliard USD. Jde o druhý největší reklamní
odvětví v digitálních médiích.
Globální růst reklamního trhu sociálních sítí má v příštích čtyřech letech podle Statisty dosáhnout v průměru 3,8 % (CAGR – roční míra růstu) a do roku 2028 vystoupat na 255,8 miliard USD. Statista očekává, že značky v roce 2024 investují do reklamy na sociálních sítích téměř 220 miliard dolarů, což je o 6 % více než v roce 2023. Ve srovnání s rokem 2017 jde o nárůst o 330 %, což dokládá prudkou expanzi sociálních médií na reklamním trhu za posledních sedm let.
Až 83 % celkových výdajů na reklamu na sociálních sítích má být letos generováno prostřednictvím mobilních zařízení oproti 70 % v roce 2017. Na druhou stranu reklamy na sociálních sítích zobrazovaných na stolních počítačích zaznamenaly v tomto období pokles podílu z příjmů z 30 % na 17 %. Kumulativní čísla od roku 2017 ukazují, že výše reklamních investic vložená do sociálních sítí představuje 930 mld. USD, spočítalOnlyAccounts.io.
Typ zobrazení
| Hodnota | |
|---|---|
| 2017 | 51.32 |
| 2018 | 73.28 |
| 2019 | 97.5 |
| 2020 | 132.8 |
| 2021 | 180.9 |
| 2022 | 189.5 |
| 2023 | 207.1 |
| 2024 | 219.80 |
Zdroj: Statista, hodnoty se zobrazí najetím na sloupec
Sociální sítě používá celosvětově 4,9 miliardami uživatelů a 90 % marketérů je zapojuje do svých reklamních kampaní. Spojené státy americké jsou největším reklamním trhem na sociálních sítích před Čínou. Statista však očekává, že Čína v příštích dvou letech předběhne americký trh a stane se největším trhem využívajícím reklamu na sociálních sítích.
-mav-
# sociální sítě # reklama # investice # expanze # růst # social # Statista
Autor textu MediaGuru
Nástup AI modelů přináší nová pravidla pro viditelnost značek
v internetovém vyhledávání. Podle Vojtěcha Lamberta z LCG New Media proto
firmy vedle klasického SEO potřebují pracovat také s GEO, tedy
optimalizací pro generativní AI vyhledávače. Jedním z klíčových prvků
je budování konzistentní a důvěryhodné identity značky napříč webem,
včetně PR, sociálních sítí, podcastů a recenzí.
Interaktivní storytelling kombinuje prvky literatury, her, audia i obrazu a umožňuje publiku aktivně ovlivňovat vývoj děje. Trend, který stírá
hranice mezi jednotlivými formáty digitální zábavy, otevírá nové
možnosti autorům i tvůrcům multimediálního obsahu. V Česku na něj
sází například platforma Epos.
YouTube po osmi letech výrazně upraví podmínky svého partnerského
programu. Od února 2027 zvýší limity pro nové tvůrce, zavede minimální
hranici sledovanosti pro monetizaci videí Shorts. Změny se nedotknou
stávajících členů programu, mají ale zpřísnit cestu k reklamním
příjmům pro nové kanály.