Vznikla další asociace o esportu, jmenuje se CESA
Czech Electronic Sport Association (CESA plánuje do dvou let spojovat na
100 tisíc hráčů.
Na českém trhu vznikla další asociace zaměřená na tuzemskou esportovní scénu. Nese název Czech Electronic Sport Association (CESA). Asociace oznámila svůj vznik ve středu 24. června, ale reálně byla založena už v letošním únoru. CESA plánuje do dvou let spojovat na 100 tisíc hráčů. K jejím cílům patří i ukotvení esportu v akademickém prostředí.
Mezi její zakládající členy patří VŠB – Technická univerzita Ostrava, AT Computers a United Sport Partners.
„Naším cílem je vytvořit platformu, která bude spojovat esportovní a sportovní komunity, sjednotit pravidla a zajistit větší organizovanost domácího prostředí. Zasadíme se o uznání esportu sportem a chceme se stát odborným garantem metodického rozvoje na všech úrovních vzdělávacího systému i mimo něj,“ vysvětluje jeden ze zástupců zakládajících členů organizace a současně její viceprezident Alan Ilczyszyn.
CESA uvedla, že esport je stále rostoucím fenoménem. V roce 2019 ve světě zaujal 454 milionů diváků a globální výnos se vyšplhal na 1,1 miliardy dolarů (meziročně jde o téměř třetinový nárůst). Připomněla také, že finále hry League of Legends sledovalo v roce 2018 více diváků než finále NBA. Domácí komunita čítá na 900 tisíc hráčů a zasahuje až 3,4 milionu diváků.
Data o esportu a prezentaci CESA si můžete prohlédnout níže.
Na českém trhu už působí Česká asociace esportu (ČAE). Jejím cílem je zastupování zájmů českého esportu vůči veřejným institucím, médiím, sportovním organizacím a mezinárodním asociacím. Mezi důležité činnosti patří osvětová činnost v oblasti esportu a jeho propagace, profesionalizace a nastavování standardů a organizace a řízení domácích soutěží. V roce 2020 se ČAE spojila s Asociací gamingových klubů, která reprezentuje zájmy herních organizací.
„Díky spojení s Asociací gamingových klubů můžeme úzce pracovat na nových projektech s respektovanými lidmi našeho oboru. Již od založení České asociace esportu prosazujeme myšlenku, že tři klíčové pilíře fungování tohoto ekosystému tvoří organizátoři, herní kluby a hráči. Vstup AGK vnímám jako zásadní posun k tomu, aby každý pilíř měl své silné zastoupení,“ uvedl k plánům pro letošní rok Lukáš Pleskot, předseda České asociace esportu.
-mav-
# esport # CESA # ČAE # asociace
Autor textu MediaGuru
Mohlo by vás zajímat
Oneplay nasazuje původní sérii Případ Rigo: Ponožkový vrah
Oneplay uvede true crime sérii o případu Ondreje Riga. Dokument se zaměří
na vyšetřování, které změnilo kriminalistiku.
Netflix zvýšil zisk i tržby, výhled pro další čtvrtletí je ale pod očekáváním
Netflix ve druhém čtvrtletí zvýšil tržby i zik. pro třetí kvartál
letošního roku ale očekává výsledky nižší, než předpokládali
analytici.
Na čele čtvrtečního večera byly seriály Případy mimořádné Marty a Most!
Nejsledovanějším pořadem čtvrtečního večera po 20:00 v divácké
skupině starší 15 let byla repríza seriálu případy mimořádné Marty.
Následoval seriál Most!, který měl zároveň nejvyšší sledovanost ve
skupině 15–54.