Autor textu MediaGuru
Počet publikovaných počítačových her vytvořených v Česku roste.
Český herní průmysl zažívá v posledních letech rozmach. Alespoň tak lze usuzovat podle aktivity českých tvůrců. Počet her publikovaných v tuzemsku rok od roku přibývá – zatímco v roce 2013 jich bylo publikováno 15, o dva roky později více než dvojnásobek (33). Loni podle údajů organizátorů ankety Česká hra roku, oceňující nejlepší herní tituly, vzniklo her již 35 a zahrálo si je více než 10 milionů hráčů z celého světa.

Anketa, jež si klade za cíl zvýšit povědomí o české herní tvorbě a představit ty nejlepší počiny veřejnosti, vyhlásí své vítěze 10. února. Už nyní však zveřejnila nominace, mezi nimiž jsou nejúspěšnější hry Dark Train od debutujícího studia Paperash, Samorost 3 z dílny světově respektovaného týmu Amanita Design a Chameleon Run od týmu Hyperbolic Magnetism, kterou v loňském roce ocenila firma Apple prestižní cenou Apple Design Awards.
Ke zmíněným úspěšným hrám lze přiřadit z posledních let i další, které ve světě zabodovaly. Patří mezi ně například Kingdom Come, Day Z či Space Engineers. „Navzdory drtivé globální konkurenci i lokálním podmínkám se čeští herní vývojáři v uplynulých letech probojovali mezi elitu světové herní scény a příjmy z prodeje českých her ve světě několikanásobně převyšují příjmy z prodeje zahraničních her u nás,“ píše ve své publikaci Český herní průmysl Lubor Kopecký a dodává: „Zdejší vývojáři se už netají svými ambicemi vytvářet to nejlepší, co na světě vzniká.“
Celkem se v ČR věnuje hernímu vývoji více než 1100 herních vývojářů ve 47 aktivních týmech. K 1. květnu loňského roku zde sídlilo 30 společností produkujících virtuální hry, 19 z nich v Praze, osm v Brně a tři na jiných místech republiky – v Uherském Hradišti, Mníšku pod Brdy a ve Vyžlovce. Průměrné stáří společností je sedm let.

Hernímu průmyslu se však daří nejen z pohledu tvorby, ale i z pohledu prodejů. Podle agentury Gfk vzrostl obrat her pro počítače a konzole c Česku meziročně o 13 %, nutno dodat, že toto číslo však zohledňuje pouze tzv. krabicové hry, nikoliv online stažení.
-stk-
Autor textu MediaGuru
Google si připomíná 20 let od založení české pobočky. Z původního
tříčlenného týmu a čtyř služeb se jeho působení rozšířilo na
reklamní systémy, cloudová řešení, hardware i nástroje umělé
inteligence. Za výročí firma představila nové snímky Šumavy pro Street
View a píseň od Pokáče inspirovanou českým vyhledáváním.
Technologická společnost Adform rozšiřuje český tým o Tomáše
Krejčího, který nastupuje na pozici Solutions Consultant. Zaměřit se bude
na podporu klientů v Česku a na Slovensku, rozvoj využití technologií
Adformu a programatický nákup.
Google si připomíná 20 let působení v Česku novým videoklipem, který
vznikl ve spolupráci s písničkářem Pokáčem. Zhudebnil
nejvyhledávanější témata, osobnosti i internetové fenomény, které
provázely české uživatele během posledních dvou dekád.