Autor textu MediaGuru
Sociální síť se chce stát pro hráče podobně lákavá jako streamovací
služba Twitch. V přenosech přibude reklamy.
Facebook se chce stát místem, kde budou hráči videoher s chutí streamovat své virtuální zápolení – a ještě si tím přijdou na peníze z reklamy. Největší sociální síť světa odteď začíná inzercí osazovat videopřenosy vybraných tvůrců, s nimiž uzavřela dohodu v rámci programu Level Up! Ten je určen začínajícím tvůrcům živých přenosů z hraní her.
Případnou nelibost sledujících z reklamou přerušovaného zážitku má mírnit skutečnost, že během přehrávání reklamních klipů bude přenos pokračovat ve zmenšené formě ve stejném okně. V novince se zároveň skýtá i příležitost k výdělku: pokud budou tvůrci někdy později sdílet záznam svého reklamami prošpikovaného vysílání, budou mít nárok na provizi ze zobrazené inzerce, uvádí bez podrobností o její výši oficiální stránka Facebooku.
Nejde však o jediný způsob, kterým chce provozovatel největší sociálně sítě finančně motivovat autory videoherních livestreamu k tomu, aby před platformami typu YouTube nebo Amazonem vlastněného Twitche upřednostnili právě Facebook. Jeho vývojáři nyní testují ještě jiný reklamní formát, tentokrát s názvem Live Breaks, díky kterému mohou sami tvůrci rozhodnout, kdy se inzerce během jejich přenosu spustí. Komerční přestávku budou moci snadno využít k občerstvení či protažení, uvádí Facebook. Z tohoto typu inzerce navíc budou mít streameři další provize.
Vydělat si ale mohou i pomocí předplatného. Digitální platforma zprůhlednila a zjednodušila podmínky, za jakých mohou tvůrci lákat diváky na předplatné spjatým s nabídkou exkluzivního obsahu. Videotvůrcům v Austrálii, Brazílii, Kanadě, Mexiku, Thajsku, Británii a ve Spojených státech amerických stačí mít aspoň 250 pravidelných diváků za týden, aby mohli na platbách za obsah zkusit vydělávat. Dosud byla kritéria daleko selektivnější a závislejší na „libovůli“ Facebooku.
Abonenti kromě obsahu navíc získají třeba i příležitost zachatovat si s autory. Drobné platby za autorský videoobsah na Facebooku probíhají na měsíční bázi a sociální síť si z nich podle dřívějších informací serveru TechCrunch strhává na provizi až třetinu. V případě Twitche jde o poloviční podíl z podobných plateb.
Z pohledu konkurenčního boje obou platforem navíc dochází k situaci, kdy Facebooku ani Twitchi už nestačí jejich původní záběr. Facebook se chce stát, alespoň pro některý segment uživatelů, streamovací platformou číslo jedna a naopak Twitch, který je jedním ze symbolů herního živého vysílání, může postupně připomínat klasickou televizní společnost. Jeho uživatelé se budou moci 29. června poprvé zdarma dívat na přenosy z anglické fotbalové Premier League, uvedl tento týden portál Deadline.
Otázkou zůstává, nakolik bude pro komunitu gamerů, kteří Twitch využívají především, lákavé sledovat vedle virtuálního zápolení ještě to fyzické na trávníku. V tomto kontextu ovšem vynikne výhoda Facebooku. I kdyby svými streamovací službami oslovil jen zlomek ze svých 2,6 miliardy měsíčních uživatelů, pořád může jít v porovnání s Twitchem o zajímavé číslo. Šíře jeho divácké základny je o řád nižší, o ambicích Twitche to ale podle všeho neplatí.
-riv-
# Facebook # Twitch # stream # esport # soicální sť # Level Up!
Autor textu MediaGuru
Vygooglit si to? Zapomeňte. Stále více lidí se raději „zeptá chatu“.
Jaký pocit mají z nástrojů poháněných umělou inteligencí Češi a který z nich používají nejčastěji, zjišťoval nový výzkum od Behavia.
Přestože současná média procházejí díky technologickému vývoji rychlou
proměnou, základem jejich úspěchu stále zůstává kvalitní obsah. Shodly
se na tom mediální manažerky na konferenci TOP ženy Česka.
Mafra během Zimních olympijských her 2026 dosáhla podle vlastních dat
více než 157 milionů zhlédnutí obsahu na sociálních sítích.